火影忍者手游黄猿技能介绍

黄猿在火影忍者手游里属于那种上手就能感觉到强度、但想玩透需要抠细节的忍者。核心机制围绕“光”展开,普攻和技能命中会积攒能量,能量条满后进入强化状态,这时候技能形态和伤害都会发生变化。普通状态下的普攻节奏偏快,前几段是快速踢击和光弹骚扰,最后一段带位移和击飞,适合用来起手或者衔接连招。需要注意的是普攻最后一段位移距离不短,打空之后后摇明显,别在没确认命中的情况下无脑按完,容易被对手抓收招。

火影忍者手游黄猿技能介绍[图1]

一技能是黄猿的主要起手手段,短按向前方发射光弹,命中后造成僵直并小幅击退,长按则会蓄力提升射程和伤害,但蓄力期间自身不能移动,风险较高。实战里更推荐短按试探,利用光弹的快速判定去摸对手的位置,命中后立刻前压接普攻。这个技能在强化状态下会变成多段光弹散射,覆盖面更广,适合在中距离压制走位。二技能是位移加攻击的组合,向前突进并踢出光刃,突进过程带有短暂无敌帧,这是黄猿最关键的保命和反打手段。无敌帧的时机集中在突进前半段,用来穿对手的远程技能或者躲开替身后的反打都很实用,但别把它当成全程无敌去硬吃伤害。

火影忍者手游黄猿技能介绍[图2]

奥义是黄猿的爆发核心,释放后进入一段高速光速移动的多段打击,最后以强力一击收尾,全程抓取判定,对手在奥义范围内基本无法替身逃脱。奥义前可以先用普攻或技能把对手打浮空,确认浮空高度足够再接奥义,避免出现打空的情况。强化状态下的奥义伤害更高,段数也更密集,所以在能量快满的时候可以稍微留一下奥义,等强化后再放收益更大。奥义结束后自身会有一个短暂的落地硬直,这时候别急着前冲,先观察对手替身状态再决定下一步。

连招方面,比较稳的思路是短按一技能起手,命中后接两到三段普攻,然后用二技能突进取消普攻后摇并继续追打,浮空后接普攻最后一段击飞,最后用奥义收尾。这套连招的关键在于二技能的释放时机,太早会打断普攻的浮空节奏,太晚对手可能已经落地保护。强化状态下连招可以更激进,一技能散射起手后直接二技能突进贴脸,普攻穿插光弹压制,奥义留着打爆发。替身术的使用要结合二技能的无敌帧,被对手起手后不要急着替身,先判断对手接下来的动作,如果能用二技能穿过去反打,往往比直接替身更赚。

秘卷和通灵的选择上,黄猿本身机动性不错,但缺乏稳定的远程消耗手段,带一个能补控制或者封走位的秘卷会比较舒服,比如能造成僵直或者限制对手移动的类型,配合一技能的光弹可以形成中距离压制。通灵方面优先选能提供起手或者保护的类型,在二技能进入冷却时用来过渡。实战里黄猿的定位偏向中距离拉扯和快速突进,别把它当成纯远程消耗忍者去玩,光弹更多是试探和衔接工具,真正的威胁来自二技能突进后的贴身连段。面对突进型对手时,保持中距离用一技能骚扰,等对手交出位移再找机会反打,利用好二技能的无敌帧去化解对手的起手,这是黄猿对局里最需要练熟的环节。

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