海岛奇兵全是迫击炮的地图

面对全是迫击炮的海岛奇兵地图,最直接的破局思路就是利用迫击炮的盲区与攻击间隔,用高机动兵种贴脸拆炮,而不是隔着老远硬冲。迫击炮的射程远但存在最小攻击范围,只要部队能快速进入其脚下,这些炮台就基本失去输出能力。实战中优先选择坦克配合医师的推进组合,或者用火车直接碾压外围,再引导步兵和火箭炮手从迫击炮阵地的缝隙切入。关键点在于先打掉一侧的迫击炮群,制造一个安全的登陆场,而不是把部队撒成一条线让迫击炮挨个点名。

海岛奇兵全是迫击炮的地图[图1]

登陆前必须用战舰火力清理掉关键位置的迫击炮。多管火箭炮适合砸密集的迫击炮簇,火炮则用来点掉卡在路线上的单座迫击炮。震爆弹不要省,但也不能乱扔,专门留给那些射程覆盖登陆点的迫击炮群,冻住它们的同时让部队快速通过危险区。引导弹的落点要选在迫击炮盲区边缘或者两座迫击炮之间的空隙,避免部队在移动途中被多座迫击炮同时覆盖。烟雾弹在纯迫击炮图上非常好用,可以掩护部队穿过开阔地,直接摸到迫击炮脚下再散开。

海岛奇兵全是迫击炮的地图[图2]

兵种搭配上,纯坦克流在迫击炮图里反而容易吃亏,因为迫击炮虽然单发伤害高,但攻击间隔长,坦克的血量能扛住一两轮,可一旦数量多起来,集火依然能快速打掉坦克。更稳妥的做法是坦克配合医师,让医师跟在后面持续回血,同时用震爆弹控制住威胁最大的那几座迫击炮。火车流则更粗暴,火车的血量厚、移动快,直接冲进迫击炮阵型里,利用迫击炮打不到近身目标的特性逐个碾压。步兵海加医师的组合在迫击炮图上也有奇效,前提是必须用烟雾弹掩护到迫击炮脚下再散开,否则步兵在冲锋路上就会被炸成碎片。

进攻节奏上要分批次处理迫击炮阵地。第一波用战舰火力加震爆弹清掉登陆点附近的迫击炮,让主力部队安全上岸。第二波引导部队沿着地图边缘推进,优先拆掉外围的迫击炮,逐步压缩内圈迫击炮的覆盖范围。当部队进入内圈后,把震爆弹留给那些还在运作的迫击炮群,同时用引导弹把部队拉向迫击炮的盲区。如果遇到迫击炮和狙击塔混搭的阵型,先处理狙击塔,因为狙击塔的持续输出会干扰部队走位,而迫击炮的威胁可以通过贴脸来化解。记住迫击炮的攻击有飞行时间,部队在移动中能躲开部分炮弹,所以不要在原地停留太久。

最后注意能量管理。纯迫击炮地图往往防御建筑数量多但类型单一,战舰能量要优先保证震爆弹和烟雾弹的用量,火炮和多管火箭炮只用来打开缺口,不要浪费在已经能被部队轻松拆掉的迫击炮上。如果地图上迫击炮数量极多,可以考虑带一船步兵专门用来踩雷和吸引火力,主力部队从另一侧切入。拆完大部分迫击炮后,剩下的建筑用剩余部队收尾即可,没必要为了三星把能量全砸在最后的几座炮台上。整套打法核心就是贴脸、控场、分批拆,把迫击炮的射程优势变成摆设。

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