燕云十六声侠境道主小寿技能

侠境道主小寿的核心难点在于其高频率的位移与范围伤害组合,硬吃技能几乎必死,正确打法是利用场地边缘的柱子卡视角断掉它的突进路径,再在它收招硬直时集中输出。整场战斗的节奏由小寿的三段式攻击模组决定:第一段是直线突刺,第二段是环形气刃,第三段是延迟落雷。突刺前它会有一个明显的收刀侧身动作,此时不要急着翻滚,等它刀尖亮起白光再向侧方闪避,过早翻滚会被突刺的追踪判定抓到。环形气刃的起手是原地旋身,气刃扩散速度比视觉上快,贴身反而安全,看到旋身动作直接往它脚下钻,气刃从身体外围扫过时刚好打不到。落雷则看地面红圈,红圈会连续出现三次,每次位置随机但间隔固定,保持移动就能躲,不要贪刀。

燕云十六声侠境道主小寿技能[图1]

卡柱子断突进是整场最实用的技巧。小寿的突刺路径判定很窄,只要在它收刀侧身时让柱子位于你和它之间,突刺会撞柱进入短暂硬直,这个硬直窗口足够打出一套轻击接重击的连段。注意不要离柱子太近,否则突刺的余波判定仍会蹭到伤害,保持两个身位左右的距离最稳。场地里可用的柱子不止一根,但建议固定绕着一根打,频繁换柱子容易在跑位途中被气刃扫到。如果突刺没撞柱,立刻向柱子方向翻滚,利用柱子挡住后续的环形气刃,气刃会被柱子完全吸收,这是处理气刃最省力的方式。

燕云十六声侠境道主小寿技能[图2]

输出时机集中在两个窗口:撞柱硬直和落雷结束后的收招。撞柱硬直大约够打三到四次轻击加一次重击,不要打满,留一点体力用于闪避后续的快速反击。落雷结束后小寿会有一个甩刀动作,此时它不会立刻接突刺,是安全输出窗口,但时间比撞柱硬直短,建议只打轻击连段,重击前摇太长容易被反打。平时不要主动贴脸,小寿的近距离回身斩出手极快,没有前摇提示,贴脸输出风险太高,保持中距离引诱它出突刺才是正解。

装备和心法选择上优先堆闪避性能而不是防御。小寿的伤害类型以气劲为主,物理防御收益很低,闪避无敌帧延长和闪避后短时间增伤这两类属性最契合打法。心法带一个能回体力的被动,整场战斗体力消耗极大,没有体力回复手段很容易在连续闪避后断档。武器方面长柄和双刀都可行,长柄的重击范围能安全蹭到撞柱硬直,双刀的轻击连段在落雷窗口更灵活,看个人手感选。不要带需要站桩蓄力的技能,小寿不给站桩机会。

二阶段变化主要在于突刺会变成两连突,第一段撞柱后第二段会立刻调整方向再突一次。处理方法是撞柱后不要马上输出,先观察它刀身是否再次亮白光,亮光就继续绕柱卡第二段,两段都撞柱后硬直时间会叠加,这时才是完整的输出窗口。环形气刃在二阶段会追加一道反向气刃,旋身后紧跟一个回旋,贴身钻脚下依然安全,但钻进去后要立刻往它背后绕,正面会吃到反向气刃。落雷在二阶段变成四次且最后一次范围扩大,前三次照常走位,第四次直接往柱子后面躲,柱子能挡住扩大后的落雷范围。整体思路不变,耐心卡柱、等硬直、不贪刀,小寿的招式虽然凶但破绽固定,熟悉节奏后稳定过关不难。

以上就是银翼游趣网为你带来的"燕云十六声侠境道主小寿技能",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注银翼游趣网!

攻略延伸

更多攻略